游戏运营人员提升工作效率的4个小技巧

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发表时间:2020-10-27 21:20

  游戏运营通常比较复杂,运营人员都是年轻人,所以快速成长尤为重要。成长的因素一般包括风口的行业,牛逼的高手,自身的努力;游戏运营自我努力包括天赋、勤奋和方法;方法包括操作方法论(比如如何做好用户操作)和工作方法(比如时间管理/沟通/总结等)。)。下面是我总结的一些“工作作风”的小技巧,做起来容易,效果也不错。


游戏运营


  1.提前计划。每周日晚上计划好下周的事情,每天晚上回顾第二天的计划,一个一个写下来。不能缺少时间点、预期效果和优先事项。当你坐在办公桌前时,确保你知道你要做什么。这样做的基本目的是为了保证一天的高效,同时也是为了应对各种突发或无计划的情况,比如老板临时工作,同事请求支持,自己擦屁股灭火等。见面后,根据你原来的计划判断优先顺序,再决定要不要做,什么时候做。比如快速做好老板的工作,这游戏运营是重中之重,其他计划延期。如果延期的事情太多,导致当天无法完成,那就看能不能推迟到第二天。毕竟要保证质量。不建议盲目加班。


  2.提前15分钟。运营商的正常工作就像打仗一样。各种大大小小的东西堆在他们面前,一排和用户聊天的窗口一闪一闪的,还有几个会议要开,更容易疲劳被动。针对这样的问题,建议提前15分钟到公司,倒杯水,看看前一天的数据,回复遗留邮件,浏览重要的相关新闻,重新查看当天的计划等。等这一系列事情完成了,就可以开战了,周围的同事也来游戏运营上班了。这时候你的状态准备充分,思路非常清晰,做事也很轻松,所以你比别人早到了15分钟,感觉像是长跑第一个出发,遥遥领先。


  3.学会放弃。如上所述,运营生遇到的普遍问题是杂务多,但请理解运营的目标是提高产品指标,而不是完成所有杂务。所以正常情况下,每周只有一两件重要的事情。产品做好了,就有效果,个人就有成就。这是最重要的。回想那些琐事,不做会不会失业,公司会不会破产,要学会放弃。这个建议主要是针对不能判断轻重缓急,有强迫症的同学,因为他们是按照接收任务游戏运营的时间顺序来做事情的,必须做完这个事情才能做下一件事情,否则会觉得不舒服,所以不好的结果是晚上8点已经到了,但是当天重要的事情还没有做。4.给“思考”一个期限。运营专业的学生需要想出新奇有趣的东西,所以经常会脑爆,一个人思考,但你会发现这样的环节是最浪费时间的。大脑一爆炸,一游戏运营发散,我就不知道会去哪里,使劲想的时候很容易大脑一片空白。所以无论是整体方向还是一个文案,都要给这个思维环节一个期限。我经常这样,叫几个人停止正在做的事情,一起讨论一个重要的文案,强调5分钟结束,到时候不管是什么都会定下来。因为我估计5分钟就够了,多花点时间不一定能得到更好的效果,更容易集中人的注意力。


  先写这四点。我不常在那种口水文章里看到它们。希望对大家有帮助。强烈建议自己试试。看起来很无聊,效果不错。这几点互联网运营知识我也和朋友分享过,但是他们执行力太差,没有执行力的永远是失败者。


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